Iluminación en los videojuegos 3D

LucesEn los videojuegos 3D la iluminación juega un rol muy importante, no sólo desde el punto de vista estético, sino también desde la experiencia del jugador.
Por tanto, al diseñar un videojuego 3D es importante que conozcamos aspectos fundamentales sobre las características de la luz y sobre los tipos de luz con los que trabajaremos.




Características de la luz

Absorción

Es la capacidad que tienen los elementos de absorber una parte de la luz.

Luminiscencia

Es la capacidad que tienen algunos elementos de emitir luz.


Tipos de luz a considerar

Luz directa (direct light)

Se denomina luz directa a aquella que va directamente desde la fuente de luz hacia la superficie de un objeto. Esta luz por si sola no es muy realista. Resulta útil para escenas en movimiento.

Luz indirecta

Es aquella luz que ya ha rebotado en otras superficies. Es más difícil de calcular que la luz directa, pero brinda un realismo mayor. Para trabajarla se suelen utilizar mapas de luces (lightmaps) para almacenar los datos.


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